派克定位上是刺客,比较推荐走的位置是辅助,真正能吃最小的资源做最大的贡献,让队友经济都可以提高。技能的优点是机动性强,位移和控制他都有,中后期伤害可以直接单杀对面的脆皮位,加点方面可以主升一技能副升三。被动储存伤害,受到敌人伤害时会存储百分之十的伤害,状态效果可以通过血条右侧灰色部分看到。当周围敌人数量有两个或者以上会储存到百分之三十五的伤害,脱离敌方视野可以快速恢复已经储存的生命值。
装备增加的生命值对派克无效,14点额外生命值会转化为一点攻击力,技能加成和破甲以及攻击力有关,所以装备上就多出破甲装,利用到被动也能知道自己是否暴露在对方视野下。一技能是可以蓄力完成释放的,蓄力越久效果距离也就越远,在施法期间会降低自身的移动速度,被命中的目标也会靠近自身产生眩晕,相当于远距离的钩子。二技能进入伪装状态持续五秒,效果则是移动速度的加成,后续加速效果逐渐衰减。使用二技能周围会有一个范围圈,在范围圈外敌人是完全看不到自己的,但如果靠近敌人的话敌人脚下会有特效,知道你在附近。
三技能向前冲刺在原地留下一个影子,一秒钟之后影子会回到自己身边,效果是对碰到的敌人造成伤害和眩晕效果。大招斩杀位移,对指定位置造成伤害,当敌方英雄生命值少于大招斩杀线则直接击杀,大招未处在冷却时可以在敌方血条上看到斩杀线,当敌方血量低于斩杀线时会有标记提示,此时代表可以大招斩杀,命中英雄派克就会位移,15秒内可再次使用大招,没使用则是直接进入冷却时间。
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